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Description · English

You are Linfo, a T lymphocyte. Your job: defend the body. Your journey: understand what happens when some cells turn into a tumour, and how the body and medicine respond.

LINFO – The Journey Within is a 2D platformer conceived and written by an oncologist. You run, jump and explore inside the human body, and everything you meet stands for something real: cells, signals, medicines, side effects. As you play you discover how the defences recognise a tumour, how the tumour learns to hide and escape, how treatments help the immune system, why the defences sometimes overreact and what happens after treatment. No monsters and no fear: the tumour is not a villain with a face, but a group of cells that has stopped listening to the body.

The journey: ten worlds, two arcs

• 1 The bloodstream · 2 The lymph node · 3 The tissue · 4 The cold fortress · 5 Memory – the first arc: recognition, activation, the tumour's defences, the victory and the cells that remember.

• 6 The escape · 7 The masks · 8 The alliance · 9 Friendly fire · 10 Balance – the second arc: metastasis, immune escape, modern treatments (antibodies, checkpoint inhibitors, CAR-T cells, oncolytic viruses, therapeutic vaccines), immune side effects, and the finale with all eleven allies, remission, healing and the research that goes on.

Features

• A different gameplay idea in every world, with twelve allies, each with a personality and a real biological role.

• The Codex: 81 illustrated entries on three levels – Essential, Go deeper, Science (with study references) – plus «In the game» and «In the body» notes. No brand names of drugs.

• Ten animated videos, one per chapter, with captions; all kept in the Archive.

• Calm Journey: no damage, slower current, no game over. Balance Points with a short guided breathing moment.

• Large text, no flashing, reduced motion, separate volume controls. Keyboard or controller (Xbox, PlayStation, generic).

• Automatic saving and a Journey Map to restart from any world reached.

Languages

The game is fully translated into Italian, English and Spanish: menus, dialogues, all 81 Codex entries on every level, video captions and credits. Choose at first start and change any time in Settings. Characters speak with short sounds rather than words, so nothing stays in Italian. The two PDFs (game manual and the booklet on the immune system and cancer) are currently in Italian only.

Install

Windows 10/11 64-bit: unzip and run Linfo.exe (if SmartScreen appears: «More info» → «Run anyway»). macOS 10.12+, Intel and Apple Silicon: the first time, right-click LINFO.app → Open (on macOS 15: System Settings → Privacy & Security → «Open Anyway»). The videos are already inside the game. Free, with an optional donation.

Important

LINFO is an educational video game: it does not replace any therapy and has no effect on disease. The content is simplified. For any question about your health, talk to your doctor.

Concept, scientific content and direction: Carlo Pastore, oncologist. Programming and integration with the assistance of Claude (Anthropic). Art, music, sound effects and voices generated with artificial intelligence tools and reworked for the game. Engine: Godot Engine (MIT). The name: «LINFO» and the characters were chosen after searches that found no third-party rights; anyone with a concern can contact the author through this page.


Descrizione · Italiano 

Sei Linfo, un linfocita T. Il tuo compito: difendere il corpo. Il tuo viaggio: capire che cosa succede quando alcune cellule diventano un tumore, e come il corpo e la medicina rispondono. LINFO – The Journey Within è un platform 2D ideato e scritto da un medico oncologo. Si corre, si salta e si esplora dentro il corpo umano; ogni cosa che si incontra corrisponde a qualcosa di vero: cellule, segnali, farmaci, effetti collaterali. Giocando si scopre come le difese riconoscono un tumore, come il tumore impara a nascondersi e a fuggire, come le cure aiutano il sistema immunitario, perché a volte le difese esagerano e che cosa succede dopo le cure. Senza mostri e senza paura: il tumore non è un cattivo con un volto, ma un gruppo di cellule che ha smesso di ascoltare il corpo. 

Il viaggio, in dieci mondi e due archi Primo arco – la risposta

• 1 · Il torrente sanguigno. Linfo si sveglia nel sangue. Neutro, un neutrofilo, gli insegna a muoversi nella corrente; Macro, un macrofago, gli mostra un frammento strano: non è un microbo, è qualcosa del corpo che è cambiato. 

• 2 · Il linfonodo. Dendra, una cellula dendritica, presenta a Linfo il frammento del tumore. Per attivarsi servono tre segnali; poi Linfo si moltiplica e nasce un esercito di cloni. 

• 3 · Il tessuto. Fra le cellule sane alcune sono cambiate e si dividono senza controllo. Nika, una cellula NK, trova quelle che si nascondono; altre alzano uno scudo, e arriva il primo farmaco che lo toglie. 

• 4 · La fortezza fredda. Dentro un tumore «freddo»: fibre che rallentano, zone senza ossigeno, Tami, un macrofago da riprogrammare, e Rego, che calma tutte le difese. Non tutto si vince colpendo. 

• 5 · La memoria. La risposta si spegne con ordine; restano Mira e le sentinelle della memoria. Nel midollo osseo Linfo scopre che cosa le tiene in vita, e diventa anche lui una cellula che ricorda. Secondo arco – il ritorno 

• 6 · La fuga. Alcune cellule erano partite prima: si staccano, tagliano la membrana, viaggiano nella linfa con Ondina e nel sangue coperte di piastrine, fino a preparare il terreno in un organo lontano. 

• 7 · Le maschere. Nel polmone il tumore ha imparato a nascondersi: cellule senza «vetrina», il segnale «non mangiarmi», una nebbia che stanca. Arriva Tommy con gli anticorpi. 

• 8 · L'alleanza. Dal sangue arrivano gli aiuti della medicina: anticorpi, farmaci che tolgono i freni alle difese, anticorpi a ponte e coniugati, le cellule CAR-T (la nuova amica Carta), virus oncolitici e vaccini terapeutici. E i gradini con cui nasce una nuova cura. 

• 9 · Il fuoco amico. Liberate dai freni, le difese possono esagerare: la tempesta di citochine, l'attacco ai tessuti sani, la scuola del timo con la maestra Tea, Rego che riporta la calma, i cloni che cambiano per resistere. 

• 10 · L'equilibrio. Il finale: gli undici alleati di tutti i mondi tornano, insieme spengono il nucleo da cui partiva il segnale; poi il silenzio sorvegliato dalle sentinelle, la guarigione dei tessuti, i giardini dello stile di vita e la luce della ricerca che continua. Chiudono il viaggio i titoli di coda con tutta la squadra. 

Come si gioca 

• Platform classico, pensato per essere accessibile: correre, saltare, lo scatto (Chemotactic Dash) e il Granzyme Pulse per fermare le cellule alterate. 

• Ogni mondo ha un'idea di gioco diversa: seguire tre segnali per attivarsi, distinguere le cellule sane da quelle cambiate, riprogrammare invece di colpire, inseguire le cellule in fuga, far cadere le maschere, usare i farmaci giusti sul bersaglio giusto, spegnere un incendio senza bruciare il corpo. 

• Dodici alleati con un carattere e un ruolo biologico precisi: Neutro, Macro, Dendra, Nika, Tami, Rego, Mira, Ondina, Tommy, Carta, Tea e le sentinelle della memoria.

• Punti di Equilibrio: fontane di luce dove si recupera energia e, se si vuole, ci si ferma per un breve respiro guidato. 

• Salvataggio automatico all'inizio di ogni mondo e a ogni Punto di Equilibrio. Dalla Mappa del viaggio si può ripartire da qualunque mondo già raggiunto. Il Codex: la parte da leggere Ogni cellula, molecola o cura che si incontra entra nel Codex: 81 voci illustrate, ognuna su tre livelli: 

• Essenziale – poche righe chiare, adatte anche ai ragazzi; 

• Approfondisci – come funziona davvero; 

• Scienza – il linguaggio tecnico, con i riferimenti agli studi. Ogni voce ha anche le righe «Nel gioco» (che cosa rappresenta quello che si vede) e «Nel corpo» (dove la realtà è diversa dal gioco). Nessun nome commerciale di farmaci: si parla di classi e di meccanismi. Video e musica 

• Dieci video animati, uno alla fine di ogni capitolo (circa un minuto e mezzo ciascuno), che riassumono che cosa è successo nel corpo. Sono senza voce, con didascalie nella lingua scelta, e restano nell'Archivio per rivederli. 

• Colonna sonora originale, con musiche che cambiano insieme al gioco (per esempio, nel finale la musica si arricchisce a ogni alleato che torna). Viaggio Tranquillo e accessibilità 

• Viaggio Tranquillo: nessun danno, corrente più lenta, nessun game over. Per chi vuole godersi storia e contenuti senza la sfida. 

• Testo grande, niente lampeggiamenti, movimento ridotto, sottotitoli nei video attivabili. 

• Volumi separati per musica, effetti, voci (i personaggi «parlano» con brevi suoni, non con parole) e ambiente. 

• Tastiera o controller (Xbox, PlayStation e controller generici); il mouse funziona nei menu. 

• Il gioco parte a schermo intero; F11 o Alt+Invio per giocare in finestra. Tre lingue: italiano, inglese, spagnolo LINFO è interamente tradotto in italiano, inglese e spagnolo. La lingua si sceglie al primo avvio e si cambia in qualunque momento dalle Impostazioni, anche a metà viaggio, senza perdere nulla. Che cosa Italiano English Español Menu, impostazioni, messaggi di gioco sì sì sì Dialoghi con tutti i personaggi sì sì sì Codex: 81 voci su 3 livelli, «Nel gioco» e «Nel corpo» sì sì sì Didascalie dei 10 video sì sì sì Titoli di coda e schermate finali sì sì sì Manuale del gioco (PDF) sì–– Manualetto «Le difese del corpo e il cancro» (PDF) sì–– Poiché i personaggi non hanno voci parlate e i video hanno solo didascalie, l'esperienza è la stessa in tutte e tre le lingue: non ci sono parti che restano in italiano. I testi scientifici sono stati scritti e verificati dall'autore in italiano e poi tradotti; i due PDF per ora esistono solo in italiano. Per chi è Per pazienti e familiari che vogliono dare un nome alle parole sentite in ambulatorio; per studenti e insegnanti di biologia e scienze; per chiunque sia curioso di sapere come funziona il sistema immunitario. Il livello «Essenziale» del Codex è adatto dai 10 anni circa; il livello «Scienza» parla anche a studenti di medicina e professionisti. Che cosa c'è nel download 

• Il gioco completo, con i dieci video già dentro (nessun file da aggiungere). 

• Il Manuale del gioco in PDF. 

• Il manualetto «Le difese del corpo e il cancro» in PDF, scaricabile anche a parte dalla pagina. Requisiti e installazione 

• Windows 10/11 a 64 bit, grafica compatibile OpenGL 3.3, circa 600 MB liberi. Si estrae lo zip e si avvia Linfo.exe. Se Windows avvisa «Windows ha protetto il PC»: «Ulteriori informazioni» → «Esegui comunque». Con l'app di itch.io l'installazione è automatica. 

• macOS 10.12 o successivo, Intel e Apple Silicon. Alla prima apertura: clic destro su LINFO.app → Apri (su macOS 15: Impostazioni di Sistema → Privacy e sicurezza → «Apri comunque»). 

• Gratuito, con donazione facoltativa: le donazioni sostengono lo sviluppo e le versioni future. 

Nota importante LINFO è un videogioco di divulgazione: non sostituisce alcuna terapia e non ha effetti sulla malattia. I contenuti sono semplificati. Per ogni domanda sulla propria salute, parlane con il tuo medico. Crediti e trasparenza Ideazione, contenuti scientifici e direzione: Carlo Pastore, medico oncologo. Programmazione e integrazione realizzate con l'assistenza di Claude (Anthropic). Grafica, musica, effetti sonori e voci generati con strumenti di intelligenza artificiale e rielaborati per il gioco. Motore: Godot Engine (licenza MIT). 

Il nome. Il nome «LINFO» e i personaggi sono stati scelti dopo ricerche che non hanno evidenziato diritti di terzi. Chi ritenesse di avere osservazioni può contattare l'autore tramite questa pagina (commenti o messaggio): ogni segnalazione sarà esaminata con attenzione. 

Commenti, segnalazioni di errori e suggerimenti sono benvenuti.

Updated 19 days ago
Published 23 days ago
StatusReleased
AuthorXenobiotical
GenreEducational
AI DisclosureAI Assisted, Code, Graphics, Sounds

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Linfo - manuale riassuntivo sistema immunitario.pdf 452 kB
Linfo - manuale del gioco.pdf 2.5 MB
Linfo_1.0.3_per Windows.zip 454 MB
Linfo per computer MAC.zip 474 MB

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